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特朗普总统的电子游戏会议包括一段暴力游戏蒙太奇

时间:2024-08-19   访问量:1221

唐纳德·特朗普总统的政府今天举办了一场圆桌会议,讨论电子游戏中的暴力问题及其对年轻玩家的影响。会议汇集了电子游戏行业的多位代表,包括 ESA、ESRB 和 Take-Two 的负责人,以及过去将暴力事件归咎于电子游戏的立法者和个人。尽管会议当时不对媒体开放,但以下是我们后来了解到的有关讨论的内容。

白宫尚未对此次会谈发表评论。由于没有官方记录,我们只能通过事后评论和《华盛顿邮报》的报道来了解会谈内容。特朗普在会谈开始时似乎展示了一些未指明的暴力游戏视频,这些视频后来被发布在 YouTube 上。视频中展示了《辐射 4》、《使命召唤:现代战争 2》(臭名昭著的“无俄罗斯场景”)和《恶灵附身》等游戏中特别暴力、没有背景内容的片段。您可以在下面观看。

据报道,包括媒体研究委员会主席布伦特·博泽尔在内的与会者呼吁“更严格的监管”,将游戏视为烟草和酒类。会后,众议员维基·哈茨勒(密苏里州共和党人)在推特上发表声明称,她相信“全面的方法”,讨论不应仅限于电子游戏。她呼吁与电影业成员举行类似的会议,并补充说:“今天的会议是一个学习和听取不同方面对校园暴力问题意见的机会。我相信今天取得了重大进展,我希望我们能够在未来继续取得进展。”

特朗普总统的电子游戏会议包括一段暴力游戏蒙太奇

佛罗里达州共和党参议员马可·卢比奥指出,“没有证据”表明帕克兰枪击案的凶手是受电子游戏的驱使。他补充说,他希望“确保父母了解他们可以利用哪些资源来监控和控制孩子接触的娱乐活动。”

《华盛顿邮报》的报道很少提及游戏行业在此次会议上的立场,只是说他们驳斥了游戏与现实生活中的暴力行为之间所谓的联系。娱乐软件协会是游戏行业的游说团体,同时也负责组织 E3,该协会也出席了此次会议,并于今天下午发表了一份声明。

“我们很高兴今天有机会在白宫与总统和其他民选官员会面,”一位发言人说。“我们讨论了许多科学研究,这些研究证实了电子游戏与暴力之间没有联系,第一修正案对电子游戏的保护,以及我们行业的评级系统如何有效地帮助父母做出明智的娱乐选择。我们感谢总统对这次讨论的接受和全面的态度。”

尽管没有出席,康涅狄格州民主党参议员理查德·布卢门撒尔发表声明,谴责试图转移人们对枪支管制问题的注意力。他说:“我愿意考虑任何可能有助于解决席卷我们国家的枪支暴力泛滥问题的事情,包括解决当今美国许多人看到的暴力文化。但现在迫切需要采取有意义的行动,实施极端风险保护令、扩大背景调查和禁止攻击性武器。将每天 90 名美国人因枪支暴力丧生的罪责归咎于电子游戏或娱乐媒体,这是避免讨论严肃政策建议的不可接受的借口。”

今天的会议是在帕克兰最近发生悲剧后于上周匆忙宣布的。白宫新闻秘书萨拉·赫卡比·桑德斯 (Sarah Huckabee Sanders) 表示,特朗普将“与视频游戏行业的成员会面,看看他们能在这方面做些什么”。当时,没有透露谁将参与其中的具体细节,ESA 表示没有听到任何消息。会议的具体细节本周开始曝光,但与会者名单直到会议召开前不到一天才公布。

特朗普曾表示,暴力电子游戏在过去是一个问题,早在 2012 年,他就发推文称,这些游戏正在“制造怪物”。在帕克兰枪击事件发生后,他提到有人告诉他“电子游戏中的暴力程度确实影响了年轻人的思想。”他接着建议,需要设立电影或电子游戏分级委员会,尽管美国已经有 MPAA 和 ESRB 这样的分级委员会。

更广泛地说,立法者对暴力电子游戏的质疑已经持续了 25 年多。《真人快打》等游戏中的暴力行为引发的轩然大波导致了 ESRB 的成立,这是一个自律机构。桑迪胡克校园枪击案发生后,时任副总统乔·拜登也与游戏行业会面讨论暴力问题,尽管这最终对立法影响不大。最值得注意的是,最高法院 2011 年的一项裁决推翻了一项禁止向未成年人出售暴力电子游戏的法案。

研究尚未将枪击者的动机与暴力电子游戏联系起来。事实上,有研究表明,校园枪击者对暴力游戏的兴趣可能不如其他人。ESA 经常引用游戏在国际范围内进行的事实作为进一步的证据,证明他们不应受到指责:“电子游戏显然不是问题所在:娱乐在全球传播和消费,但美国的枪支暴力水平比其他任何国家都要高得多,”它最近表示。《华盛顿邮报》最近的一篇报道进一步表明,这是一个以美国为中心的问题。

在这种时候,电子游戏常常被指责,但这些言论是否会导致真正的立法还有待观察。起草法律是一个具有挑战性的过程,如果没有令人信服的科学论据,法案可能很难通过。不过有一件事是肯定的:这不太可能是我们最后一次看到政客走这条路。

缩略图来源:CBS News

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